Und was kommt danach?
Eine Reihe von Gesprächen zwischen IHR und IHM, Zeugnisse von Gesprächsversuchen, die sich am Ende nur noch in zaghaften Satzstummeln und trotzigem Schweigen verlieren. Ein Exerzitium nahezu aller denkbaren kommunikativen Fehlleistungen, vom Egoismus-Altruismus-Zweikampf bis zum bösen Aggressionsspiel. Dieser Szenenfolge, so Saunders, könnte man in jedem Abschnitt einen eigenen Stil geben, ihre Reihenfolge ist beliebig veränderbar und die Zahl der Schauspieler jederzeit zu erhöhen.
Spieldauer:
90 Minuten
Autor
Von James Saunders. Deutsch von Hilde Spiel
Anzahl der Spieler
W:1 M:1
Die Fliegen
Sartres radikale Umgestaltung des Atriden-Stoffs zeigt Unterdrückung und wie sie durch Freiheitswillen überwunden wird. Der Aufmerksamkeit der deutschen Zensur entgangen, proklamierte Sartre hier den Widerstand gegen die Besatzungsmacht und das Vichy-Regime. Orest kehrt zurück in seine Heimatstadt Argos, die er seit der Ermordung des Vaters Agamemnon nicht wiedergesehen hat. Der Usurpator Ägisth hält das Volk von Argos durch ein künstlich gezüchtetes Schuldbewusstsein in Unfreiheit. Orest beschließt, das Schreckensregime zu beseitigen.
Spieldauer:
120 Minuten
Autor
Von Jean-Paul Sartre.
Anzahl der Spieler
W:6 M:4
Frohe Feste
Investitionen, Expansionen und die Machtverschiebungen in beruflichen und persönlichen Beziehungen.
Spieldauer:
160 Minuten
Autor
Von Alan Ayckbourn.
Anzahl der Spieler
W:3 M:3